Secretos y finales de Mr.Mix
Ending bueno, ending malo, jumpscares, Perfect Escape y los dos badges secretos que nadie tiene.
Mr.Mix no esconde un segundo capítulo oficial detrás de una pared. Esconde dos endings, un reel de jumpscares, un badge de escape limpio y dos badges de API que nunca han otorgado. AirAlarm Games sigue imprimiendo Chapter 2 at 110,000 Likes en la página de Roblox. Las secuelas hechas por fans no son esa secuela. Lee el estado del Capítulo 2 para el umbral de likes. Esta página trata de en qué cierra de verdad el Capítulo 1 después del combate del jefe.
Dos endings, no dos capítulos
El ending bueno es la versión del narrador ratón: una persona diminuta venció a un monstruo grande y se fue. Ganas el derecho de oírlo terminando el cebo del queso falso, sentando los golpes circulares y completando el ciclo de produce en la arena. La historia te presenta como la víctima que salió, no como un chef nuevo.
El ending malo es la olla. Falla la pelea, quédate de pie en el cuchillo circular o gasta tantas muertes que el juego te sirva. Los videos showcase que se titulan con el ending malo están mostrando ese fail state más el montaje de jumpscares, no una campaña secreta. Si Mix te duerme en el patio, eso es un beat scripted a mitad de partida, no el ending malo. El tenedor de endings es después de la arena, no después del primer cable trampa.
No hay un tercer ending documentado que desbloquee Secret 1. La gente pregunta en comentarios. La API sigue leyendo cero premios.
Jumpscares y muertes sucias
Los jumpscares están atados a Mixer, a los agarres de Mix, a las ratas y al reel de fail state después de un cierre malo. No son un set coleccionable con un badge. Morir por Mixer en la primera sala es un susto y, si también mueres bajo las escaleras más tarde, un badge llamado Step on the same rake…. Morir hasta que el narrador diga que seguiste siendo una víctima es el ending malo, no una checklist de jumpscares.
Si suena la campana, corre. El susto después de una campana es Mix llegando, no una sala secreta. Curiosity killed the cat es el único susto al que te apuntas a propósito al investigar a Mixer.
Un clip no-death igual puede mostrar sustos que pasaste de largo. Perfect Escape se preocupa por el presupuesto de muertes, no por saltarte cada susto scripted.
Perfect Escape y partidas limpias
You Escaped! es el badge de cierre. Perfect Escape es el cierre limpio y de pocas muertes. Los cazadores tratan Perfect Escape como la partida en la que no gastaste la sesión en muertes de broma: no doble rake de Mixer, no petting de Curiosity, no quedarte de pie en golpes circulares para ver la animación. Aprende el esquive sentado en un archivo desechable. Luego corre el combate del jefe como si el contador de muertes importara, porque importa.
No combines Perfect Escape con Lazy, Helper, Charity, GOAL! o Collection a menos que ya conozcas esos desvíos en frío. Las acciones laterales añaden minutos y chances de caer. Un video no-death igual puede agarrar varios badges de la casa si el jugador ya conoce cada refrigerador y figurita. Así no ocurre un primer Perfect Escape.
Welcome! ya estará en la cuenta. No prueba nada sobre el ending que recibiste.
Secretos sin publicar y extras de cazadores
Secret 1 y Secret 2 existen como badges con nombre y tienen win rates del 0%. Trátalos como sin publicar o deshabilitados. Este wiki no va a publicar un altar falso, un code falso ni una puerta falsa de Capítulo 2 para ellos. Cuando AirAlarm encienda esos badges, la guía de badges debería cambiar. Hasta entonces, los comentarios que afirman un método están adivinando.
Los videos de caza de badges (las rutas all-badges con un marcador de capítulo bonus-secret) sí muestran un secreto extra de cazador que no es Secret 1 ni Secret 2. Se sienta en el tramo de comida-y-casa antes de las acciones laterales de Mouse City. Es un clip bonus, no un badge oficial de API con una tasa pública de unlock. Mira a un cazador si quieres ese extra; no lo confundas con los dos secretos vacíos, y no lo confundas con el Capítulo 2 oficial.
Hasta que AirAlarm encienda esos badges secretos, los únicos endings que cuentan son los que el narrador ratón de verdad cuenta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Mr.Mix.
¿Salió el Capítulo 2 oficial de Mr.Mix?
No. La página de Roblox sigue leyendo Chapter 2 at 110,000 Likes. Los juegos fan con Chapter 2 en el título no son oficiales. El estado vive en la página del Capítulo 2.
¿Cómo consigo Perfect Escape?
Termina el Capítulo 1 en una partida limpia y de pocas muertes. No gastes esa sesión en muertes de broma de Mixer o Curiosity. Aprende primero el esquive sentado del combate del jefe.
¿Cómo desbloqueo Secret 1 y Secret 2?
No puedes, según muestra la API. Ambos badges tienen cero premios. Trátalos como sin publicar. Ignora pasos de secciones de comentarios que inventan un ritual.
¿Qué es el secreto bonus que mencionan los cazadores de badges?
Un hallazgo extra de cazador en videos all-badges, marcado entre puzzles de comida y chores de Mouse City. No es Secret 1 ni Secret 2, y no es un segundo capítulo oficial.
¿Cuál es la diferencia entre el ending bueno y el malo?
Ending bueno: sobrevive a la arena y oye al narrador ratón describir un escape. Ending malo: falla la pelea o que te cocinen, luego siéntate a los jumpscares.
¿Los jumpscares cambian qué ending recibo?
No. Los sustos ocurren en muertes, Mixer y el reel de fallo. El tenedor de endings es si venciste la pelea final, no cuántos sustos clippeaste.